Animation |
Clefs relatives,
ou Set Driven Key  |
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Clefs d'animation
(pose, effacement, collage)  |
Arrière-plan |
Pose d'une image 2D  |
Artisan |
Sculpture sur Nurbs  |
Blend Shapes |
Création
et utilisation  |
Cinétique |
Attribution
de propriétés aux objets  |
Clavier |
Liste des touches
de raccourci  |
Codes |
Liste des abréviations
utilisées dans cette aide  |
Commandes |
Raccourcis sur la barre de Shelves  |
Courbes |
Accrochage sur
un point, une ligne ou une surface  |
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Créer
une courbe Nurbs  |
|
Créer
une courbe Nurbs sur une surface  |
|
Projeter une
courbe sur une surface  |
Démonstrations |
"Catapulte
et boulet"  |
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"Fusée"  |
|
"Les montagnes
russes"  |
|
"Oeil et paupière"  |
|
"Particules
dans un entonnoir"  |
Dynamique |
Attribution
de propriétés dynamiques aux objets  |
Fenêtres |
Principale
de Maya: réglages généraux et affichage  |
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Principale de
Maya: aperçu  |
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De contrôle:
Attribute Spread Sheet  |
|
De contrôle:
tête de liste  |
|
De contrôle:
Graph Editor  |
|
De contrôle:
Hypergraph  |
|
De contrôle:
Multilister  |
|
De contrôle:
Outliner  |
|
De contrôle:
Render View  |
Graph Editor |
Editeur
d'animation  |
Grille |
Affichage  |
Lignes |
Créer
une ligne Nurbs  |
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Créer
une ligne Nurbs sur une surface  |
|
Projeter une
ligne sur une surface  |
Matériaux et textures |
Application  |
|
Assignation  |
|
Création  |
Modes |
De fonctions  |
|
De sélection
d'objets  |
Objet |
Déformation
par lattice  |
|
Déformation
dynamique par lattice  |
|
Sélection  |
|
Type de sélection
(points, CVs, etc.)  |
Objets |
Duplication  |
|
Sélection  |
|
Visibilité  |
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Sur chemin et
trajectoires  |
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Attribution
de propriétés dynamiques  |
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Regroupement  |
Ombres |
Réglage  |
Particules |
Adjonction
de gravité et Collisions  |
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Association
à un chemin  |
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Collisions  |
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Emission  |
Point(s) |
Pose sur une
ligne ou une surface  |
Polygones |
Création  |
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Extrusion  |
Projets
d'élèves |
L'araignée  |
|
L'oiseau  |
|
Poisson  |
Raccourcis |
Au
clavier: liste des touches  |
Reflets
Rendu |
Création
et rendu
Exemple avec ombres et réflexion  |
Sculpture |
Création
de faces sur un cylindre  |
Sculpture
sur Nurbs |
Maya Artisan  |
Squelettes |
Adjonction d'éléments
articulaires  |
|
Association
d'un locator à un pivot  |
|
Chaînes
articulées  |
|
Création
des articulations  |
|
Création
des éléments articulaires  |
|
Liaison d'une
surface et d'un squelette  |
Surfaces |
Création
à partir d'une courbe: Bevel  |
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Création
à partir de courbes: Birail  |
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Création
à partir de courbes: Boundary  |
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Création
à partir de courbes: Extrude  |
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Création
à partir de courbes: Loft  |
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Création
à partir de courbes: Planar
Création
à partir de courbes: Revolve  |
|
Création
de Nurbs, options courantes  |
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Détachement  |
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Détachement
après intersection avec une autre surface (Trimm)  |
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Intersection
de deux surfaces  |
Vues |
Réglages  |
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