Animation |
Clefs relatives,
ou Set Driven Key |
|
Clefs d'animation
(pose, effacement, collage) |
Arrière-plan |
Pose d'une image 2D |
Artisan |
Sculpture sur Nurbs |
Blend Shapes |
Création
et utilisation |
Cinétique |
Attribution
de propriétés aux objets |
Clavier |
Liste des touches
de raccourci |
Codes |
Liste des abréviations
utilisées dans cette aide |
Commandes |
Raccourcis sur la barre de Shelves |
Courbes |
Accrochage sur
un point, une ligne ou une surface |
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Créer
une courbe Nurbs |
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Créer
une courbe Nurbs sur une surface |
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Projeter une
courbe sur une surface |
Démonstrations |
"Catapulte
et boulet" |
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"Fusée" |
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"Les montagnes
russes" |
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"Oeil et paupière" |
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"Particules
dans un entonnoir" |
Dynamique |
Attribution
de propriétés dynamiques aux objets |
Fenêtres |
Principale
de Maya: réglages généraux et affichage |
|
Principale de
Maya: aperçu |
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De contrôle:
Attribute Spread Sheet |
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De contrôle:
tête de liste |
|
De contrôle:
Graph Editor |
|
De contrôle:
Hypergraph |
|
De contrôle:
Multilister |
|
De contrôle:
Outliner |
|
De contrôle:
Render View |
Graph Editor |
Editeur
d'animation |
Grille |
Affichage |
Lignes |
Créer
une ligne Nurbs |
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Créer
une ligne Nurbs sur une surface |
|
Projeter une
ligne sur une surface |
Matériaux et textures |
Application |
|
Assignation |
|
Création |
Modes |
De fonctions |
|
De sélection
d'objets |
Objet |
Déformation
par lattice |
|
Déformation
dynamique par lattice |
|
Sélection |
|
Type de sélection
(points, CVs, etc.) |
Objets |
Duplication |
|
Sélection |
|
Visibilité |
|
Sur chemin et
trajectoires |
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Attribution
de propriétés dynamiques |
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Regroupement |
Ombres |
Réglage |
Particules |
Adjonction
de gravité et Collisions |
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Association
à un chemin |
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Collisions |
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Emission |
Point(s) |
Pose sur une
ligne ou une surface |
Polygones |
Création |
|
Extrusion |
Projets
d'élèves |
L'araignée |
|
L'oiseau |
|
Poisson |
Raccourcis |
Au
clavier: liste des touches |
Reflets
Rendu |
Création
et rendu
Exemple avec ombres et réflexion |
Sculpture |
Création
de faces sur un cylindre |
Sculpture
sur Nurbs |
Maya Artisan |
Squelettes |
Adjonction d'éléments
articulaires |
|
Association
d'un locator à un pivot |
|
Chaînes
articulées |
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Création
des articulations |
|
Création
des éléments articulaires |
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Liaison d'une
surface et d'un squelette |
Surfaces |
Création
à partir d'une courbe: Bevel |
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Création
à partir de courbes: Birail |
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Création
à partir de courbes: Boundary |
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Création
à partir de courbes: Extrude |
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Création
à partir de courbes: Loft |
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Création
à partir de courbes: Planar
Création
à partir de courbes: Revolve |
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Création
de Nurbs, options courantes |
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Détachement |
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Détachement
après intersection avec une autre surface (Trimm) |
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Intersection
de deux surfaces |
Vues |
Réglages |
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